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  Geometry Dash  Geometry Dash es un videojuego creado en 2013 por el sueco, Robert Topala y posteriormente desarrollado por su empresa independiente RopTop Games. Su lanzamiento se produjo el 13 de agosto de 2013 para dispositivos moóviles y el 22 de diciembre de 2014 para la plataforma de distribución digital de stream. El juego consiste en que el cubo no toque alguna figura, solo puede esquivarlas, saltar sobre ellas, pisarlas, volar, flotar pero nunca tocarlas. Se enfoca en la precisión del toque del mouse o del toque táctil al teléfono o tableta.  Link para descargar el juego en windows:  https://geometry-dash.softonic.com/ Mis experiencias con este juego son muy divertidas, desde un principio se sabe que es difícil, pero con la práctica aprendes y cuando pasas un nivel te sientes de lo mejor, recuerdo que cuando comencé a jugarlo me desesperaba rápidamente y me sentía mal cuando no podía pasar un nivel pero me gusto mucho y decidí seguir jugando, cosa de la que no me arrepiento.