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  Momentos más épicos y memorables de Tokyo Revengers Esta es una parte de los momentos más épicos del manga de Tokyo Revengers, esto no lleva un orden. La muerte de Baji Keisuke  Este sin duda es uno de los personajes más queridos de todo el fandom, Baji Keisuke dio su vida para que Mikey su amigo de la infacia no golpeara a Kazutora, el cual habia apuñalado a Baji por la espalda, en caso de que Baji muriera por culpa de Kazutora Mikey lo golpearia y eso Baji lo sabia, por lo que cuando se dio cuenta que estaba en sus ultimas se apuñalo a si mismo para que Mikey no tuviera razones de golpear a Kazutora. Takemichi es nombrado el líder de los Black Dragons Takemichi habia terminado su reciente pelea con Taiju Shiba, el lider de la pandilla Black Dragons, a pesar de que el protagonista haya recibido muchos golpes y haber peleado solo con el lider dejo en claro quien era y esto inspiro a Seishu Inui el vice capitan de esta pandiila, el cual encontro la chispa de el primer lider de la pand
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  Tokyo Revengers  Es un anime que últimamente se dio mucho de moda, se hizo muy viral que gente que no ve anime lo termino viendo y sin duda le gusto La trama de este anime es sobre un chico llamado Takemichi el cual es el protagonista, es un joven de 26 años el cual cierto día al ver la televisión se entera que su ex novia de secundaria habia fallecido por verse envuelta en un conflicto de pandillas. Al dirigirse a su trabajo Takemichi es aventado a las vía del tren, donde recuerda a su ex novia sin saber porque, y por alguna razón al despertar el se encontraba en el pasado. Sufrió bullying debido a pandilleros más grandes que el y sus amigos, al darse cuenta que regreso hasta el año 2006 decidió que podría cambiar el futuro de su novia Hinata Tachibana en ese tiempo, le conto al hermano de su novia lo sucedido y este al ser fan de cosas paranormales termino creyéndole, al darse un apretón de manos Takemichi volvió al futuro pensando que todo fue un sueño, pero de pronto se encuentra
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  Geometry Dash  Geometry Dash es un videojuego creado en 2013 por el sueco, Robert Topala y posteriormente desarrollado por su empresa independiente RopTop Games. Su lanzamiento se produjo el 13 de agosto de 2013 para dispositivos moóviles y el 22 de diciembre de 2014 para la plataforma de distribución digital de stream. El juego consiste en que el cubo no toque alguna figura, solo puede esquivarlas, saltar sobre ellas, pisarlas, volar, flotar pero nunca tocarlas. Se enfoca en la precisión del toque del mouse o del toque táctil al teléfono o tableta.  Link para descargar el juego en windows:  https://geometry-dash.softonic.com/ Mis experiencias con este juego son muy divertidas, desde un principio se sabe que es difícil, pero con la práctica aprendes y cuando pasas un nivel te sientes de lo mejor, recuerdo que cuando comencé a jugarlo me desesperaba rápidamente y me sentía mal cuando no podía pasar un nivel pero me gusto mucho y decidí seguir jugando, cosa de la que no me arrepiento.